Tier Sets

2 – Pieces

Der Einsatz von ‚Chaosblitz‘, ‚Feuerregen‘ oder ‚Schattenbrand‘ beschwört bis zu 3 dämonische Augen. Wenn ‚Dämonische Kunst‘ verbraucht wird, werden Eure dämonischen Augen auf Euer aktuelles Ziel geschleudert, fügen ihm mit einer Explosion (914.206% der Zaubermacht) Feuerschaden und Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich (609.404% der Zaubermacht) Feuerschaden zu

Der Einsatz von ‚Mal von Xavius‘ erhöht den Schaden von ‚Geschwärzte Seele‘ um weitere 3% pro Stapel. Der Einsatz von ‚Böswilligkeit‘ erhöht die Anzahl der Stapel von ‚Welken‘ um weitere 2


4 – Pieces

Dämonische Augen analysieren den Kampf, während sie aktiv sind und liefern Euch Informationen, wenn sie explodieren, was Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 2% erhöht.

Der Einsatz von ‚Böswilligkeit‘ erzeugt 2 Stapel von ‚Pyrolyse‘ und verhindert, dass ‚Geschwärzte Seele‘ Stapel verbraucht und 8 Sek. lang 15% schneller Schaden verursacht.

Talent Skillung

Höllenrufer Zerstörungs Single Target

Höllenrufer Zerstörungs Mythic + AOE

Diaboliker Zerstörung Single Target

Diaboliker Zerstörung Mythic + AOE

Schmuckstücke

Astrale Antenne

Unser bestes „Ausrüstung“ -Schmuckstück diesen Raid. Es bietet einen Basis -Intellekt und einen kritischen Trefferbonus, wenn Sie mit einer hervorgebrachten Kugel in Kontakt kommen.Effekte stapeln.

Parapoden von Azhiccar

Deine schadensverursachenden Zauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an deinem Ziel gütlich tun und bis zu 810 Schattenschaden über 5 Sekunden verursachen. Gut genährte Milben teilen ihre Mahlzeit mit dir und erhöhen deine Intelligenz 30 Sekunden lang um 45

Diamantit-Leerenkern

Deine Zauber haben eine Chance, den Leerenskern zu stärken, wodurch deine Intelligenz 15 Sekunden lang um 53 erhöht wird. Diese Chance ist um 25 % erhöht, wenn dein Mana unter 25 % liegt. Mehrere Anwendungen können sich überschneiden.

Siegel des Priorats

Mächtiger, aktiv einsetzbarer Schmuckgegenstand, der Intelligenz und einen Bonus auf eine sekundäre Eigenschaft gewährt. Das Siegel kann außerdem in Mythisch+ erbeutet werden.

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegbarer Schmuckgegenstand, der sowohl Schaden verursacht als auch einen stapelbaren Intelligenz-Effekt gewährt. Kann ebenfalls in Mythisch+ erbeutet werden.

Araz‘ Ritualschmiede

Unsere beste „aktiv einsetzbare“ Einzelziel-Option für Saison 3. Gewährt standardmäßig kritische Trefferwertung und eine große Menge Intelligenz bei einer Abklingzeit von 2 Minuten.

Stats

Intelligenz>Tempo>Kritischer Trefferwert>Meisterschaft>Vielseitigkeit

Es ist SEHR wichtig zu beachten, dass es sich hierbei um einen groben Überblick über die gewünschten Sekundärstatistiken handelt. Die Werte der Werte variieren von Spieler zu Spieler aufgrund unterschiedlicher Ausrüstungssätze und anderer externer Faktoren. Der beste Weg, um herauszufinden, wie hoch deine eigenen Statistikgewichte sind, ist ein Raidbots.com Top Gear-Sim mit Berücksichtigung von Edelsteinen und Verzauberungen. Wenn du das nicht möchtest, kannst du einfach diesem folgen.

Food, Tränke, Flask und Verzauberungen


Zerstörungs Hexer Verzierungen

Ihr erstes auf Funken basierendes Handwerk wird eine Art Waffe mit dem Dunkelmondsiegel: Aszendenz sein.

Es ist SEHR wichtig zu beachten, dass die Herstellung eines Stabes 2 Funken des Omens kostet, während eine Haupthand oder Nebenhand 1 Funken des Omens kostet. Wenn Sie in der ersten Woche ODER in Ihrer Great Vault of Mythic-Woche entweder ein MH oder ein OH erbeuten können, wird empfohlen, ein MH/OH für 1 Funken und ein zweites Teil mit Ihrem anderen Funken herzustellen.
Es wird dringend empfohlen, mit der Herstellung des ersten Great Vault der Saison zu warten, aber die Auswahl der ersten Handwerke wird sehr unterschiedlich sein.

Ihr zweites auf Spark basierendes Handwerk wird eine Art Stoffrüstungsgegenstand sein mit Zuckende Rüstungsbänder sein.

Es ist auch möglich, einen 590 hergestellten Gegenstand von geringerem Wert (z. B. Armschienen oder Umhang, für die kein Funke des Omens erforderlich ist) mit Zuckende Rüstungsbänder Verzierung zu tragen und mit dem nächsten Funken ein anderes Ausrüstungsstück herzustellen das ist von größerem Wert. Dies kann bei Spielern der Fall sein, die sich frühzeitig dafür entscheiden, einen Stab herzustellen, anstelle einer MH/OH-Waffe.


Rotation

Die unten aufgeführten Eröffnungen und Rotationen sind diejenigen, denen du in einem normalen Eröffnungs- und Setting folgen möchtest. Manchmal können sich diese aufgrund der Kampfmechanik oder der Notwendigkeit, CDs zu halten, ändern.

Single Target

  1. Pre Cast Seelenfeuer
  2. Feuersbrunst
  3. Schattenbrand
  4. Beschwöre Höllenbestie (Schmuckstücke, Tränke und Rassenfähigkeiten)
  5. Böswilligkeit (falls Höllenrufer)
  6. Schattenbrand
  7. Feuersbrunst
  8. Chaosblitz
  9. Verbrennen
  10. Schattenbrand
  11. Nehmen Sie die normale Rotation wieder auf

Sie möchten Schattenbrand im Wesentlichen mit der Abklingzeit wirken, auch außerhalb der Ausführung. Die Fähigkeit wurde in TWW erheblich verbessert. Sie werden Kataklysmus nur dann in ST wirken, wenn Ihr Wither/Feuerbrand fällt, um Wither/Feuerbrand erneut anzuwenden.

Wenn Sie Dämonenfeuer Kanalisieren spielen, wirken Sie es mit der Abklingzeit.


AOE/Mythic+

  1. Kataklymus (wenn Talent, Wither massenhaft als Höllenrufer einzusetzen)
  2. Beschwöre Höllenbestie (Schmuckstücke, Tränke und Rassenfähigkeiten)
  3. Böswilligkeit (falls Höllenrufer)
  4. Feuerregen
  5. Dämonenfeuer Kanalisieren
  6. Verwüstung
  7. Feuersbrunst
  8. Feuerregen

*Möchte manuell ein paar Feuerbrand anwenden, wenn du nicht Kataklysmus spielst (ehemaliger Diabolist).
*Kann Verwüstung verwenden, um durch Feuersbrunst/Verbrennen in AOE zusätzliche Splitter zu erzeugen. 
*Siehe den Abschnitt zur Verwüstung-Nutzung für die Verwüstung-Nutzung in Cleave vs. AOE.

Höllenrufer wird in Mythic+ Kataklysmus statt Inferno spielen, während Diabolist sich für Inferno entscheidet. Wenn Sie Diabolist spielen, müssen Sie eine Handvoll Feuerbrand manuell auftragen, sobald das Pull gezogen wurde. Kataklysmus wendet Wither auf alle Mobs an, die als Höllenrufer vom Effekt betroffen sind.

Verwüstungs-Nutzung

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dein Verwüstungs-Fenster zu nutzen, abhängig von der Einstellung, in der du dich befindest. Manchmal wird es zur Splittererzeugung verwendet, um mehr Feuerregen-Würfe zu ermöglichen. Wenn Du Verwüstung in einer Umgebung verwenden möchtest, in der es zwei Ziele gibt, kannst du einige allgemeine Richtlinien befolgen.

  1. Versuche, das Verwüstungs-Fenster mit 2,5–3,5 Seelensplittern zu betreten.
  2. Wende „Feuerbrand“ auf beide Ziele an, solange diese mindestens 6 Sekunden lang leben.
  3. Stelle sicher, dass „Roaring Blaze“ (falls du es geskillt hast) so schnell wie möglich durch Feuersbrunst anwenden.
  4. Stelle sicher, dass du bei Feuersbrunst/Verbrennen Casts keine Splitter begrenzt und achte auf die Entstehung von Splittern.