
4 Neue Heldentalentbäume wurden bekannt gegeben dazu zählen:
Dark Ranger für Hunter was eine Mischung ist aus Beastmaster Hunter und Marksman Hunter
Der Keeper of the Grove Baum was eine Mischung aus Balance Druide und Wiederherstellungsdruide ist
Frostfire für Magier was eine Mischung aus Frostmagier und Feuermagier ist
Orakel für Priester was eine Mischung aus beiden Heilungsspeccs des Priesters Heilig und Diziplinpriester ist
Im großen und ganzen kann ich leider nicht viel sagen wie stark die Talentbäume sind da ich diese Klassen nicht spiele aber manche Talentpunkte bauen auf einander auf und können sich gut Kombinieren.

Ich hätte mir auch gewünscht das es beim Druiden, da dieser 4 Speccs besitzt, auch eine Verbindung zwischen Katze (Feral) und Balance (Eule) und eine weitere Verbindung zwischen Wächter (Bär) und Wiederherstellung (Baum) geben wird.

Der Dark Ranger Baum ist ein Baum den sich viele Jäger Spieler schon als einen Eigenenständigen Specc gewünscht haben und dieser wird jetzt als extra Talentbaum eingeführt.

Beim Magier Heldentalentbaum kommt mir die Classic Feuer Frost Skillung im Kopf da dieses in Classic aka Vanilla sehr oft gespielt wurde.
Das wäre dann eine Homage an Classic/Vanilla

Beim Priester und seinem Orakel Heldentalentbaum find ich doof das Seele der Macht entfernt wird sobald man diesen Baum anfängt zu Skillen.
Der Priester bekommt zwar einen ähnlichen Buff , dieser passt sich jeh nach Schadensart des Spielers an, oder passt sich einem Heiler an.
Ein Heiler der den Buff bekommt stellt Mana wieder her.
Ein Caster macht mehr Magic DMG und ein Melee bzw Jäger macht mehr Physischen Schaden.
Der DMG Buff beträgt 10%
Bei der Wiederherstellung von Mana handelt es sich um 25%.
Alle 3 Buffs halten eine Laufzeit von 10 Sekunden und man kann ertsmal nur einen Buff verteilen.
Manche Talente in dem Baum bauen auf diesem Buff auf, sodass entweder die Zeit verkürzt wird um diesen erneut zu wirken, das der Buff länger anhält oder das der Buff stärker ist.
Es gibt zwar durch ein Talent die Möglichkeit Tempo weiterhin Tempo zu bekommen aber nur leider ist es nur eine Chance und nicht zu 100% da dieses Talent besagt, das man Tempo bekommen kann oder man stellt 5% Mana wieder her.
Wenn dieser Buff immer zufällig ist wird es wenig sinn machen dies zu Skillen, denn was bringt es einem im Worst Case, einem Krieger Mana zu geben.
Wenn es aber abhängig davon ist ob es sich um einen Heal oder DD/Tank handelt, dann wäre es somit ein optimaler Skill.
