
Die in fallengelassenen Plünderungshaufen enthaltene Plünderung wurde in Einzelspielen um 50 % erhöht.
Die Wiederbelebung eines Teamkollegen dauert jetzt 10 Sekunden (vorher 15 Sekunden).
Die Abklingzeit von Health Brew für einen wiederbelebten Spieler wurde auf 10 Sekunden verringert (vorher 15 Sekunden).
Die Levelkurve im Spiel wurde angepasst, um die Geschwindigkeit, mit der Sie aufleveln, auf 7 zu erhöhen.
Die Geschwindigkeit, mit der Sie aufsteigen, wurde auf 8, 9 und 10 verringert.
Anmerkungen der Entwickler: Viele Spiele endeten mit größeren Unterschieden auf der Spielerebene, als uns lieb war. Angesichts der vielen Spielstile, die wir in Plunderstorm gesehen haben, möchten wir dazu beitragen, die Lücke später im Spiel zu schließen. „Erdbrecher“ gewährt dem Zaubernden beim Wirken jetzt Immunität gegen Massenkontrollzauber. Faeform bietet keine Schadensreduzierung mehr. Die Rakete von Hunter’s Chains bewegt sich jetzt deutlich schneller.
