Du betrachtest gerade Modern Warfare 4: Neuer HOTFIX! 23%-Nerf ZURÜCK & wichtige DMZ-Fixes!

Modern Warfare 4: Neuer HOTFIX! 23%-Nerf ZURÜCK & wichtige DMZ-Fixes!

  • Beitrags-Autor:
  • Beitrags-Kategorie:CoD
  • Beitrags-Kommentare:0 Kommentare

Infinity Ward hat am 2. November 2026 einen neuen Hotfix für Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. Das Update bringt wichtige Verbesserungen für den Multiplayer und DMZ. Besonders interessant sind die Rücknahme einer umstrittenen Bewegungsänderung, die Reduzierung der UAV-Türme und mehrere Fehlerbehebungen.

Bewegungs-Nerf wird zurückgenommen

Eine der wichtigsten Änderungen betrifft das Bewegungssystem.

Mit dem Update vom 28. Oktober hatte Infinity Ward die Geschwindigkeit beim Hechtsprung vorübergehend um 23 Prozent reduziert. Damit sollte ein Exploit verhindert werden, durch den Spieler nach einem Sprint-Sprung zusätzliche Geschwindigkeit gewinnen konnten.

Mit dem Hotfix vom 2. November wurde diese Einschränkung wieder entfernt. Der Hechtsprung besitzt somit wieder seine ursprünglich vorgesehene Geschwindigkeit.

Zusätzlich wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler ohne die vorgesehenen Animationen direkt vom Liegen ins Stehen wechseln konnten.

Die Entwickler weisen allerdings darauf hin, dass durch diese serverseitigen Korrekturen kleinere visuelle Animationsfehler auftreten können. Diese sollen mit einem zukünftigen Update verschwinden.

Multiplayer: Shipment und Free for All überarbeitet

Auch der Multiplayer erhält einige Verbesserungen.

Auf Shipment wurden die Spawnpunkte angepasst. Infinity Ward bezeichnet diese Änderungen als ersten Schritt, um das Spielerlebnis auf der beliebten Karte zu verbessern.

Im Modus Free for All wird am Ende einer Runde außerdem wieder die letzte Eliminierung statt der besten Spielszene angezeigt.

Weitere Anpassungen betreffen die Benutzeroberfläche, Schadensanzeigen und die Sichtbarkeit von HUD-Symbolen.

Darüber hinaus wurden Exploits auf den Karten Sentry und Mumbai geschlossen.

Infinity Ward arbeitet außerdem daran, den Sprachchat in Free for All zukünftig auch außerhalb bestehender Gruppen zu ermöglichen.

DMZ: 40 Prozent weniger UAV-Türme

Eine der größten Änderungen betrifft den DMZ-Modus.

Die Anzahl der UAV-Türme wurde um 40 Prozent reduziert. Gleichzeitig wurden die Spawnpunkte stärker zufällig verteilt.

Damit befindet sich nicht mehr garantiert in jedem Gebiet ein UAV-Turm. Außerdem sollen mehrere Türme innerhalb desselben Bereichs verhindert werden.

Eine Ausnahme bildet Deadtown, da dort ein UAV-Turm für bestimmte DMZ-Aufträge benötigt wird.

Sedative Inhaler deutlich verbessert

Auch beim Sedative Inhaler gibt es eine wichtige Verbesserung.

Die Wirkungsdauer wurde von bisher 60 Sekunden auf 120 Sekunden verdoppelt.

Dadurch können Spieler deutlich länger versuchen, sich vor UAV-Türmen zu verbergen.

Allerdings funktioniert dieser Schutz aktuell noch nicht zuverlässig gegen UAV-Türme, die von gegnerischen Operatoren mit dem entsprechenden UAV-Upgrade aktiviert wurden.

Infinity Ward plant eine Korrektur während Season 1.

Waffenruheflagge und weitere DMZ-Fixes

Die Waffenruheflagge erhält ebenfalls eine deutliche Verbesserung.

Ihre Abklingzeit wurde von 180 auf nur noch 60 Sekunden reduziert.

Zusätzlich wurden mehrere Fehler behoben:

  • Fehlerhafte Statusanzeigen bei UAV-Türmen wurden korrigiert.
  • Probleme beim Speichern ausgemusterter Active-Duty-Operatoren wurden behoben.
  • SAM-Stellungen können nach abgebrochenen Eroberungsversuchen wieder übernommen werden.
  • Fehler beim Kopfgeld-Fortschritt wurden korrigiert.
  • Mehrere Exploits wurden geschlossen.

Dreiplatten-Rüstungsweste: Einige Spieler warten weiterhin

Ein bereits zuvor bekannt gewordenes Problem betrifft die Dreiplatten-Rüstungsweste als Belohnung für das Erreichen von DMZ-Stufe 37.

Infinity Ward hatte am 29. Oktober bestätigt, dass ein Fehler bei dieser Freischaltung behoben wurde.

Spieler, die Stufe 37 erst nach der Korrektur erreichen, sollen ihre Belohnung wieder ordnungsgemäß erhalten.

Wer die entsprechende Stufe allerdings bereits vorher erreicht hatte, konnte weiterhin betroffen sein.

Die Entwickler arbeiten an einer nachträglichen Vergabe der fehlenden Belohnungen.

Eine endgültige Lösung für diese Spieler wurde im Hotfix vom 2. November noch nicht bekannt gegeben.

Stabilitätsverbesserungen und JOKR-Anpassung

Neben den Gameplay-Änderungen wurden verschiedene Absturzursachen und Stabilitätsprobleme behoben.

Außerdem wurde der Infrarotmodus des JOKR-Raketenwerfers vorübergehend deaktiviert, um einen Exploit zu verhindern.

Sobald eine vollständige Fehlerbehebung verfügbar ist, soll diese Einschränkung wieder aufgehoben werden.

Season 1 bringt weitere Änderungen

Infinity Ward hat bereits umfangreichere Patchnotes für Season 1 angekündigt.

Diese sollen noch vor dem geplanten Season-Start am 5. November veröffentlicht werden.

Größere Änderungen an der Waffenbalance sind im Hotfix vom 2. November nicht enthalten.

Fazit

Der neue Hotfix bringt einige sinnvolle Verbesserungen für Modern Warfare 4.

Besonders die Rücknahme des 23-Prozent-Nerfs dürfte Spieler freuen, die auf ein schnelles Bewegungssystem setzen.

In DMZ könnte die deutliche Reduzierung der UAV-Türme das Gameplay spürbar verändern. Auch die verlängerte Wirkungsdauer des Sedative Inhalers und die kürzere Abklingzeit der Waffenruheflagge sind interessante Anpassungen.

Allerdings bleiben weiterhin einige Probleme offen, darunter die nachträgliche Vergabe der Dreiplatten-Rüstungsweste.

Die kommenden Season-1-Patchnotes werden zeigen, welche weiteren Änderungen Infinity Ward vorbereitet hat.

Was haltet ihr vom neuen Hotfix? Sind die Änderungen an den UAV-Türmen sinnvoll oder hättet ihr euch andere Anpassungen gewünscht?

Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare!

Quelle: Offizielle Call of Duty Modern Warfare 4 Patchnotes vom 2. November 2026

https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes

Schreibe einen Kommentar